設計人 vs. 行銷
我常常覺得,優秀的設計人也很適合做個優秀的行銷人,不論你設計的是海報、廣告、型錄、電子報、社群內容、影片等等等,目的都是一樣的👉 用視覺方式傳達出你要說的話,行銷人則是用把話傳達出去後創造一個市場(Marketing),但是從設計人轉換到行銷人的過程需要有個老師或教練,我很幸運,我從Adobe學到了很多。當我們要把一個產品打入紅海市場,除了要做出符合客戶需求的產品外,還要用各種資源及方法創造市場(Marketing),最好創造出一個藍海市場。在Adobe推動InDesign變成排版霸主的道路上,我親身經歷所有過程,硬是把原本市場領導品牌Quark打下來,真是大開眼界。
近年來,這個過程在影片剪接工具軟體再度上演,十年前,Adobe Premiere 又低階又難用,就像當初PageMaker已經無法符合高階排版用戶的需求,Adobe這次是重新砍掉重練,Premiere幾乎重新開發了一次,推出Mercury Playback Engine 水星播放引擎,運用GPU顯卡幫忙快速播放HD畫質影片,10年過去,雖然還不是市場唯一選擇(在某些應用領域可能也不是最棒的),但也已經佔有三分之一市佔率。
那麼,Adobe是如何創造市場呢?
- 成功案例:從阿凡達、社群網站、控制、死侍等等
- 硬體夥伴:支援攝影機及原生格式 ARRI, Canon RAW, CinemaDNG, Panasonic, Phantom, RED, Sony等等,還有顯示卡NVIDIA CUDA技術
- 策略聯盟:Youtube在全球10個城市設有YouTube Space製片中心,裡面有攝影棚、剪接室、高檔攝影機免費使用(需要申請),也提供專業資源讓使用者精進影片製作技巧,Adobe最近宣布,和Youtube策略聯盟,提供Adobe軟體給YouTube Space使用,包括洛杉磯、紐約、東京、孟買、里約等地。
其實,Google一定不缺這個錢買10個據點的軟體,那麼,Adobe在想什麼呢?由於近年來在Youtuber界廣泛運用Premiere,許多知名Vlog網紅都用Premiere剪片(例如Peter McKinnon, Sara Dietschy, Justin Odisho, Sean Cannell ),不過,Premiere不是唯一選擇,他有很強勁的對手,我自己覺得,適合採用Premiere的人應該是
- Windows用戶 (如果你是Mac用戶,大概選擇Final Cut Pro機會大,不過也有例外,我就是用Mac,但是還是用Premiere剪片,因為我屬於第二種用戶)
- Adobe CC訂閱用戶:因為買了Photoshop,順便把Premiere拿來用一下😜
所以,Adobe和Youtube Space策略聯盟,可以建立Youtube社群的口碑和影響力,讓更多影片創作者知道可以使用Premiere進行後製。
當然,這只是策略聯盟其中一個例子,行銷人創造市場的過程可能都希望揮出全壘打,看到爆炸性成長,但回歸企業現場,在日常工作一點一滴運用資源,好好執行還是比較常見的做法。
接下來,Adobe會怎麼推廣Premiere呢?畢竟FCP和DaVinci Resolve都各有特長,Adobe Premiere已經有了一席之地,希望良性競爭可以帶來更好的產品,讓我們繼續看下去。
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